mud游戏
MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)是文字网游的统称,也是最早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材 。
mud游戏也叫泥巴游戏,文字版网络游戏。在IT迅速发展的今天,它早已被图形网游取代。但MUD里无数场景的精美文字描述,却依然留存一份让人不舍的眷念。那些如诗文字的感官享受是图形无以替代的。
在知道MUD之前一直以为文字江湖算中国网游的鼻祖,直到知道了MUD的存在,MUD给我的惊讶好比别人对于文字江湖这游戏存在的讶异!
MUD游戏以输入代码驱动游戏进行,游戏中没有任何有意义的图像,一切场景与动作皆依靠文字描述来呈现,现在玩家进入这个世界的第一步,就是在一个四场景小地图中熟悉一圈各个指令的用法。
从第一个简单的小场景中玩家就能看出MUD与现代MMORPG的差别。类似冒险解谜游戏中的“调查”指令的“look”可以与游戏中的绝大多数场景互动,事实上,MUD中基于“调查”的解谜式玩法也是相当重要的组成部分。此外,“ask sb. about ath.”式的对话命令也让MUD与MMORPG中的任务对话产生了鲜明界限。
除了最为基本的“调查”以外,MUD借用文字的优势制作了大量利用特殊动作才得以推动的剧情,在单机游戏或者MMORPG中,玩家可以进行的动作往往被简化为与环境不产生任何交互的“表情动作”与一般只能对环境产生破坏的“战斗动作”,而MUD游戏因为没有了自由的图形交互动作可能产生的种种问题,得以发挥出更高的自由度。
可以说,MUD是介于跑团到MMORPG之间的产物,用多达数百个指令而非数个简单键位控制的丰富人物动作与文字描述而成的交互场景令游戏在“自由度”层面上甚至超过如今作为“自由度”代表沙盒游戏们。
同时,依赖文字游戏极低的内存占用,MUD的地图架构可以无视内存调用模型渲染客户端体积等问题尽情发挥,经过20多年的持续维护更新,《北大侠客行》拥有数目极为庞大的地图场景,涵盖古中国全境。
1979年第一个MUD(多用户土牢)多人交互操作站点建立。这个站点包含了各种冒险游戏、棋类游戏和丰富详尽的数据库。大受欢迎的《北大侠客行》和《情谊怪物》就是MUD游戏,玩家只要自己喜欢,可以专心做买卖,或到处游历,或什么事情也不做而随便走走,与现有网络游戏中充斥着的PK,杀戮相比,北侠是一片纯粹的游戏玩家的梦寐以求的圣土,在北侠上发生的很多传奇故事至今仍被广为流传。
MUD游戏自诞生之日起就以简单、生命周期长的优势吸引着全世界玩家的眼球,其风潮长久未息。而今,MUD游戏借力新兴的WAP平台,开始了复兴之旅,例如最近百度竞价推广的 论剑江湖就比较火爆。
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